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2.3 变量命名规范

  1. 变量名称可以包含: 小写字母[a-z],大写字母[A-Z], 数字[0-9], 下划线_ ,中文文字阿龙
  2. 变量名称不可以包含以上其他的字符,比如 /, +, -, .等,这些都是编程功能符
  3. 变量名称开头不可以使用数字, 9_var
void OnStart()
  {
    // 1.正确的命名方法
    int a = 10; // [a-z]
    int A = 11; // [A-Z]
    int _ = 12; // [_]
    // int 13 = 14;
    
    // 2.组合命名方法
    int Num = 13;
    int Num2 = 14;
    int _Num3 = 15;
    int _4 = 16;
    
    // 3.变量命名规范:见名知意
    string Name = "阿龙";
    int age = 30;
    
    // 4.合法规范,但是不建议写法
    int _123Num = 16;
    int _Num123 = 17;
    
    // 5.变量名区分大小写
    int abc = 18;
    int ABc = 19;
    int ABC =20;
    // int abc = 21;
    printf("abc的值: %d, ABc的值: %d", abc, ABc);
    
    // 6.变量命名不能和系统默认函数名重名
    string Print = "6666";
    Print(Print);

  }
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